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PRINCIPE DU JEU
A. A chaque nouveau lot mis en jeu est attribué un nombre MAXIMUM de "Points de Popularité" appelé Cote de Popularité (CP) qui reste fixe pendant toute la durée du jeu. (Par Exemple : Le GSM dont le code Cadeau est LG-KG800 s'est vu attribuer 937 points de popularité)
B. A chaque fois qu'un joueur obtient et introduit un code de participation (code d'accès "ALLOPASS"), il dispose d'une chance de gagner et simultanément, par son jeu, il fait augmenter la popularité réelle de ce lot (NCA).
C. Lorsque le nombre total de tous les jeux (code d'accès "ALLOPASS",appelé "NCA"), concentrés sur ce même lot atteint le nombre MAXIMUM de "Points de Popularité" (CP) fixé au point 1 ci-dessus, le lot est gagné. Dans l'exemple, Le joueur Gagnant est celui qui a effectué le 937ème appel et qui a bien introduit le bon code d'accès correspondant à cet appel dans le Formulaire de Participation -
D. Lorsqu’un exemplaire du lot est gagné, un nouvel exemplaire est automatiquement remis en jeu.
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Game DESCRIPTION
A.To each new gift brought into play is allotted a MAXIMUM number of "popularity degrees” called Popularity Rating (PR), who remains fixed during all play. (For example : 937 popularity degrees, were attributed to the telephone whose Gift Code is LG-KG800.)
B. Each time a player obtains and introduces a code of participation (access code “ALLOPASS”), he has a chance to win and simultaneously, by his play, he makes grow the number of “Degrees of Popularity” attached to this gift.
C. When the total number of all the games (access code “ALLOPASS”), called "NCA"), concentrated on the same gift reaches the MAXIMUM number of “Popularity Points” (PP) fixed in item 1 above, the gift is won. In the example, the wining player is the player who carried out the 937th call and introduced the right access code corresponding to this call into the Form of Participation.
D. When a specimen of the gift is won, a new specimen is automatically brought into play.

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